안드로이드 스튜디오 기초 예제

안드로이드 스튜디오를 열고 환영 화면에서 „새로운 안드로이드 스튜디오 프로젝트 시작”을 선택합니다. 이 샘플에서는 Android 사물 앱의 오디오에 Android Bluetooth API를 사용하는 것을 보여 줍니다. 이 샘플에서는 NotificationCompat를 사용하여 알림을 보내는 간단한 서비스를 보여 주어집니다. 또한 Android N 장치가 앱을 열지 않고도 알림에서 직접 텍스트를 통해 회신할 수 있도록 원격 입력으로 알림을 확장합니다. 또한 동일한 원격 입력 개체를 사용하면 Android Auto 사용자가 알림이 표시될 때 음성으로 응답할 수 있습니다. 참고: 사용자의 읽지 않은 각 대화는 별개의 알림으로 전송됩니다. 화면 크기 화면의 대각선으로 측정된 실제 물리적 크기입니다. 간단히 하기 위해 Android는 모든 실제 화면 크기를 소형, 일반 크기, 대형 및 초대형의 네 가지 일반화 크기로 그룹화합니다. 이 샘플에서는 Android 5.0 롤리팝에 도입된 PdfRenderer를 사용하여 PDF 문서를 화면에 표시하는 방법을 보여 줍니다. 이미지 아래, 응용 프로그램을 만드는 데 필요한 구성 요소를 확인해야, 안드로이드 스튜디오, 안드로이드 SDK, 안드로이드 가상 머신 및 성능 (인텔 칩)을 선택했다.

이 샘플에서는 Android의 콘텐츠 공급자 프레임워크를 사용하여 Room 지속성 라이브러리에 저장된 데이터를 노출하는 방법을 보여 줍니다. 사용자가 Android 4.4(API 수준 19)에 도입된 저장소 액세스 프레임워크를 확장하는 전체 디렉터리 하위 트리를 선택할 수 있도록 디렉터리 선택 API를 사용하는 방법을 보여주는 기본 앱입니다. 즉, 이전 Android 버전의 일관성을 잃지 않고 항상 최신 기능으로 응용 프로그램을 계속 업데이트하고 가능하다면 업데이트해야 합니다. 물론 가장 정확하고 완전한 가이드는 안드로이드 개발의 모든 측면을 다루는 공식 안드로이드 개발자 가이드입니다 : 그래서, 안드로이드의 각 버전은 자신의 SDK (소프트웨어 개발 키트)를 가지고, 그래서 우리는 에 실행할 수있는 응용 프로그램을 구축하는 데 사용할 수 있도록 안드로이드가 최신 버전에 추가 한 모든 최신 기능을 포함합니다. 이 때문에, 안드로이드는 당신의 삶의 모든 면에서 당신을 도울 수있는 응용 프로그램을 만들 수있는 흥미로운 공간입니다, 당신이 의사 소통을 할 수 있습니다, 구성, 교육, 즐겁게 또는 그냥 그들이 실행할 수있는 모든 장치에서 당신의 인생을 쉽게 만들기 위해! src/com.javacodegeeks.FirstAndroidApplication/ 내부에 새로운 자바 클래스 활동을 추가하여 src/com.javacodegeeks.FirstAndroidApplication/FirstActivity.java 파일을 가지고 아래 코드를 붙여 넣습니다. 여러 화면에 대 한 사용자 인터페이스를 디자인 하는 방법을 단순화 하기 위해, 안 드 로이드 크기로 실제 화면 크기와 밀도의 범위를 분할: 작은, 일반, 큰, 그리고 xlarge 이것은 단검 2와 안 드 로이드 아키텍처 구성 요소를 사용 하는 샘플 응용 프로그램. 참고 아키텍처 구성 요소에 익숙하지 않은 경우 먼저 이 리포지토리의 다른 예제를 확인하는 것이 좋습니다. 하지만 가상 장치를 사용 하려면 먼저 필요한 구성 요소를 다운로드 하 고 원하는 대로 사양을 설정 하 여 하나를 구축 해야 합니다.

이렇게 하려면 도구 > Android > AVD 관리자로 이동하십시오. 안드로이드 스튜디오의 코드 샘플 브라우저는 프로젝트에서 현재 강조 표시된 기호를 기반으로 안드로이드 코드 샘플을 찾는 데 도움이됩니다. 이 모든 두통 처럼 들릴 수도 있지만, 구글은 이러한 프로세스를 가능한 한 간단 하 고 쉽게 만들기 위해 거 대 한 진보를 복용.